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Call of Duty Ghost, free weekend e riflessioni lampo

Premetto di non essere un fan della serie ma neanche un hater, anche poichè possiedo il primo black ops (l’unico da me acquistato , tanto sono tutti uguali), comunque avendo a disposizione il free weekend ho deciso di provare il tanto amato ghost e vedere cosa è cambiato dal 2011.

Bene per iniziare resto sbalordito a vedere il peso del gioco: 26 GB, si  avete capito 26 , questo è un altro indicativo dell’ottimo lavoro di porting svolto da infinity ward, ma passando oltre, dopo un interminabile download riesco finalmente a giocare:

La grafica è oscena, sembra un gioco del 2008/2009 ed è veramente vergognoso specialmente dopo aver letto i requisiti , le partite soffrono di un lag tremendo e ci si mette davvero troppo a trovare una lobby decente, la community è popolata da bambini urlanti e le mappe rispetto a come le ricordavo da black ops sono un pò più grandi  e studiate principalmente per i camper.


Si ,è vero che anche in passato c’erano parecchi di camper, ma su ghost è quasi un’obbligo camperare, per il resto il gameplay è immutato : bambini con le convulsioni che saltano per la mappa e sparano a tutto ciò che si muove senza un minimo di tattica e cooperazione fra la squadra, ma vabbè questo stile di gioco piace ed è per questo che actvision non cambia praticamente nulla dal primo modern warfare; 
Ciò che non mi capacito è come possano rendere tutto il resto così brutto e mal fatto e comunque vendere un casino di copie ogni novembre; si spera solo che con advanced warfare si decidano a migliorare la serie ferma da anni (non ci conterei troppo).
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