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The Witcher 3: Wild Hunt posticipato e gli ormai classici bugs del day one



Probabilmente The Witcher 3: Wild Hunt è uno dei titoli più attesi di prossima uscita; beh sicuramente è il gioco che attendo personalmente di più , ormai l'unico da tempo nel campo dei 'tripla A'  e quindi non mi ha rallegrato molto leggere questa lettera:



Dear Gamers,
Ever since we started working on The Witcher 3: Wild Hunt, we knew it would be an ambitious game. We wanted, and still aim, to give you an incredible experience, an epic adventure in a vast, completely open fantasy universe.
The sheer size and complexity of The Witcher, key features of the title, have had a decisive impact on production. Now, nearing the end of our work, we see many details that need to be corrected. When we release the most important game in our studio’s history, we must be absolutely sure that we did everything we could to limit any bugs to a level that will allow you to enjoy the game thoroughly.
With this in mind, we took another look at current workloads and what they mean for the team. Even though everyone is working at full speed, we concluded that we need another 12 weeks, so we are shifting the release date of The Witcher 3: Wild Hunt to May 19th, 2015.
We owe you an apology. We set the release date too hastily. It’s a hard lesson, one to take to heart for the future. We know what we want to do to make Wild Hunt one of the best RPGs you will ever play. And we continue to work hard to achieve just that. So, we apologize and ask for your trust.
Thank you for the all support you show us on a daily basis. We truly do appreciate it. It has fueled us in our passion since the start and will continue to do so.
The Board of CD PROJEKT SA

E si è proprio vero.... Il conclusivo atto della trilogia dedicata al famoso ammazzamostri  polacco è stato nuovamente rimandato alla primavera inoltrata e questa è stata la mia reazione come quella di moltissimi altri fan dei romanzi e videogiochi del suddetto:


A mente fredda e dopo aver digerito il tutto, si deve però capire che , nonostante sia cresciuta parecchio dopo il successo di Assassins of kings, CdProjekt è ancora una SH "piccolina" rispetto alle grosse quali Ubisoft o Dice, e quindi avendo la possibilità di poter scegliere una data d'uscita flessibile è meglio posticipare il tutto quando si è ancora in tempo per evitare robe come questa:


O questa:


Quindi alla fine penso che sia molto meglio aspettare quelle settimane extra che servono a rendere un prodotto completo e giocabile (ancora meglio se open world , vero Bethesda?) che pagare 60 sacchi al D1 per un gioco pieno di bug e sentirsi presi per i fondelli dopo aver sbavato per mesi davanti ai vari trailer....

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